V作戦


 

 ガンダムゲームの決定版です。私のデザインしたゲームの中では。

 建艦競争をデザインした頃から、そのシステムに類似したモビルスーツ開発システムのゲームを作れないものかと考えてはいたのです。建艦競争とMobile Suits Warsを掛け合わせたようなゲームをです。

 これがうまくまとまらなかったのは、キャラクターの存在です。ニュータイプパイロットが猛威を振るうガンダムワールドではアムロやシャアを引くか引かないかが勝敗に直結してしまいます。ガンダムマルチぐらい巨大なゲームになれば、その影響も薄れるのですが、手軽なカードゲームではそうもいきません。ちなみにMobile Suits Warsではそういった強力なキャラや機体を問答無用で抹殺するイベントカード多数を入れて対処していました。それでもバランスがとりきれず、一人全滅すると仕切りなおしするようにしていました。

 競争試作を作成して、プレイヤーの立場をメーカーにするという視点を得ました。これにより、この問題の解決がついたのです。解決法自体はとても単純でした。キャラは使い捨てにする。本来軍人であるキャラクターとメーカーであるプレイヤーは直接つながらないのでいつまでも使用できる方がおかしいという理屈です。

 後は以前のガンダムマルチのルールを簡略化して適用しました。

 詳しくはデザイナーズノートを書いたのでそちらを見て下さい。

 カードに記載したモビルスーツの解説をまとめてみました。

#モビルスーツのCGはS.Hasegawa様のサイトから許可を得て、使用させていただきました。このCGの転載はS.Hasegawa様の許可を受けて下さい。

プレイレポートはこちら

ホームへ戻る