ここには、ゲームが完成に到らなかったアイデアメモを集めています。
読み直してみると、結構面白そうなので、そのうちゲームを完成させるかも知れません。
とはいえ、一度ゲーム化を諦めた代物ばかりなので、可能性は限りなく低いですが(笑)。
追々、追加していこうと思っています。ここに置くネタは結構多いですので(笑)。
・餓島攻略
ソロモン海のガダルカナル島を巡る日米の攻防を4人プレイで行うキャンペーン級カードゲーム。
日米それぞれ前線指揮官、後方指揮官のペアとなり、後方指揮官から増援が前線指揮官に送られ、それをいつ出撃させるかを前線指揮官が判断します。
前線指揮官の目的はガダルカナル島の占領ですが、後方指揮官の目的は如何に戦力を節約するかであり、戦力の逐次投入が起こりやすくしようとしていました。
・王位継承
ホームページでダウンロードできるゲームを作ろうと思ってデザインしていたのですが、今一つ面白くないので、目出度くJUNK行きです(笑)。
・一年戦争
初代ガンダムのジオン独立戦争(一年戦争)をテーマとした戦略級ミニゲーム。
随分昔にNIFTYのウォーゲーム会議室に書いたものです。
今読み直しても結構いけそうなゲームですね。
・マルチゲーム
・CCゲーム
いずれも馬鹿話から出てきたバカゲーアイデアです。笑ってやって下さい(笑)。